Текст

Мертвый интернет и цифровое средневековье

Мертвый интернет и цифровое средневековье

Два года назад я написал дурацкую статью, “Луддизм нового времени”. Тогда я действительно верил в нейронные сети и пророчил им будущее отличного инструмента в человеческих руках. Но пришла пора несколько пересмотреть свои мысли. Мы живем с “умными” нейронными сетями полови…

Читайте далее
MiSide — Doki-Doki, которая не смогла

MiSide — Doki-Doki, которая не смогла

MiSide вышла всего около месяца назад и стала очень крупным инди-хитом в Steam. Рецепт хитовости нынче довольно прост — добавляем в игру красивую девушку и… все. Так в этом году уже делала Stellar Blade, Zenless Zone Zero и некоторое количество других азиатских игр разной степени интереснос…

Читайте далее
Обзор игры Кужлевка

Обзор игры Кужлевка

Помните ли вы книги Стругацких? Не те взрослые и серьезные, вроде Града Обреченного и Трудно быть Богом, а Мир Полудня, мир победившего коммунизма, пацифизма, науки и всего к ним прилагающегося. Сказочный мир, про который было приятно и весело читать, о котором было интересно размышлять и который…

Читайте далее
Кто такая Лила?

Кто такая Лила?

Who is Lila — игра от российского разработчика в жанре поинт-энд-клик квеста с элементами рогалика… Нет, нет, нет Who is Lila — игра в альтернативной реальности, где сама компьютерная игра является лишь точкой входа… Опять не то Who is Lila — постмодернистское философское высказывание…

Читайте далее
Анемоя и ее природа

Анемоя и ее природа

Япония. Восьмидесятые года. Пылающее закатное солнце, несмотря на поздний час, стремится нагреть газировку в руке. Закуриваешь. Солнце спускается все ниже и теперь его свет заменяет свет города позади, переполненного неоном. Жар отступает. Анемоя достаточно новое понятие, обозначаю…

Читайте далее
Луддизм нового времени: как отменяют новую техническую революцию

Луддизм нового времени: как отменяют новую техническую революцию

Уже около года все новостные издания только и делают, что трубят о нейросетях. Начиналось это с простых приколов, созданных для того чтобы ты один раз сказал ОГО, а теперь же это настоящий феномен. Но восторг от понимания возможностей сменился опаской по этому же поводу. И опаска не от абы кого, …

Читайте далее

Ремейки старых статей

Андрей КранК и Вангеры [Индустрия в лицах]

Андрей КранК и Вангеры [Индустрия в лицах]

Российская игровая индустрия, особенно во времена появления России как государства, была крайне необычна и интересна. Новая стезя, которая приносила миллионные прибыли грамотно вложившимся, сразу привлекла множество идейных и не очень людей, которые хотели попробовать себя в индустрии. Одним из т…

Читайте далее